售价14.99美元,解谜游戏 《Time Stall》登陆Oculus Quest

来源:Yingwei.com作者严玉华

从RTS游戏《Landfall》到隐形动作游戏《TERM1NAL》,跟踪射击游戏《Coaster Combat》,再加上《国家地理》和《National Geographic Explore VR》,以及基于“安妮之家”的获奖《Anne Frank House VR》沉浸式体验,力场在阿姆斯特丹,荷兰为玩家带来了各种精心制作的内容。现在,2015年成立的开发商为OculusQuest带来了神秘的游戏《Time Stall》,售价14.99美元。

当地球注定要灭亡时,幸存的人类聚集在一个众筹的豪华宇宙飞船中。作为唯一的“志愿者保安员”,您的任务使用时间静态功能来解决问题并确保乘客和船长的安全。

《Time Stall》我作为演示出现在Oculus Connect 4会议上,专为室内规模的VR all-in-one而设计。最近,Force Field Game导演Jay Molloy通过采访Oculus分享了这项工作的制作过程。

《Time Stall》最初的灵感是什么?我们看到了《机器人总动员》和《Out of This World》的感觉。

当我们思考新想法时,我们从电影中汲取了很多灵感。《Time Stall》游戏机制的最初灵感来自《X战警:逆转未来》中的五角大楼场景。但我们希望它会变得轻松有趣,梅尔布鲁克斯的《太空炮弹》对我们来说是一个非常好的参考。游戏中有很多奇怪的元素。

你能告诉我你把《Time Stall》演示内容带到了OC4的背景故事中吗?你有什么反馈意见?

当时,我们的任务是为代号为Santa Cruz的新型一体机开发一个演示程序,目的是展示您可以通过无线绑定头显示器实现完全的自由运动。我们很快就想出了时间静止的概念,让你可以走过几乎被冻结的场景。在OC4会议期间,经历过这种工作的人非常喜欢这种体验。它确实为家庭带来了自由漫游的概念,特别是因为我们设计了一个13英尺×13英尺的空间(4到4米)。

在开发过程中游戏发生了什么?

最初的演示包括更多的枪支,子弹和爆炸,我们后来决定实施更轻的游戏。另一个重大变化是我们需要设计各种不同大小的游戏空间。这意味着《Time Stall》现在能够支持拥有大型起居室的玩家和想要在零漫游环境中玩游戏的玩家。

当我们将BOB添加到游戏中时,我们注意到大多数玩家想要与这种类型的机器人进行交互。由于可能发生的所有问题,我们最初打了折扣,我们故意将它们放在玩家的范围之外。但是当我们测试时,玩家的反馈是非常积极的,所以我们发明了Randy和Dave。

早期球员的反应是如何影响最终比赛的?

船长最初有英国口音和大胡子。这个版本的队长已经在游戏中待了一段时间。当我们开始游戏测试时,我们注意到有些玩家不想拯救队长。当被问到为什么时,他们回答说这是因为他有些傲慢的口音。所以我们决定给他一个更乐观和积极的个性,最终结果非常好。

您从以前的VR工作中学到了什么,并在《Time Stall》中使用它们?

自DK2上的第一个VR项目以来,我们一直专注于优化代码并确保我们的游戏以最高帧速率可靠运行,同时展示顶级视觉效果。《Coaster Combat》特别是,我们在优化方面有很多经验,因为VR过山车游戏完全依赖于平滑的帧速率。

如果你想从《Time Stall》中取一个元素,你想要什么?

像所有游戏开发者一样,我们希望玩家玩得开心。我们在工作上付出了很多努力,我们希望它们能够发挥作用。

下一个项目是什么?

我们正在开发一个非常令人兴奋的游戏项目,这将是我们迄今为止最雄心勃勃的游戏。我希望我们可以告诉你更多关于它的信息,但这个故事要等到明年。

还有什么我想与读者分享的吗?

有没有什么可以与读者分享?

当我们的英雄到达Terra Prime时,你会发现一个完整的故事。如果游戏很受欢迎并且我们可以制作续集,我们可以继续探索英雄在进入这个新世界之后的故事。

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